Treiberkonflikt bei FF16 lösen
Bei der Magieanwendung riss das Bild, weil der VRAM auf 95%-98% stieg. Ich senkte die Texturqualität, doch das Bild wurde unscharf. Ich nutzte das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, um den alten Treiber zu entfernen und den Studio-Treiber zu installieren. RTSS zeigte: Die Frame-Zeit sank von 18-25ms auf 12-15ms. Die Temperatur stabilisierte sich bei 58-62℃ laut GamePP-Sensoren. Das Bild war nun klar und stabil.