Speicher-Priority in Tsushima
Das Reiten durch die Ahornwälder war purer Stress, da das Bild ständig für 0,5 Sekunden komplett einfror. Ich versuchte, die Texturqualität auf 'Mittel' zu stellen; ich gewann zwar 5 FPS, aber der visuelle Verlust war so massiv, dass es sich wie eine Niederlage anfühlte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, setzte die Speicherzugriffspriorität auf 'Highest' und leerte 8GB Systemcache. RTSS zeigte danach stabilisierte Frame-Times von 12-18ms statt vorher 15-40ms, während AIDA64 konstante Temperaturen von 42-48℃ und GamePP eine Belegung von 22-28GB meldete.