Bildschirmtearing in Insomnia
Beim Sprinten durch Insomnia sah ich diese nervigen Tearing-Linien, die das Kino-Feeling komplett zerstörten. Ich versuchte es mit V-Sync im Spiel, aber der Input-Lag wurde unerträglich, was den Versuch völlig zunichtemachte. Die Lösung war der GamePP Power Plan Switcher, mit dem ich das System auf 'Höchstleistung' sperrte und das Core Parking deaktivierte. Mit CPU-Z konnte ich verifizieren, dass die Frequenzschwankungen nun bei ±100MHz liegen. HWiNFO zeigte stabile VRM-Temperaturen von 68-75℃, und FrameView bestätigte eine glatte Bildrate ohne Sprünge.