Bildreißen im Wald beheben

In intensiven Kämpfen gegen Monster waren die horizontalen Tearing-Linien so blendend, dass mein Timing für Paraden völlig zerstört wurde. Ich aktivierte das In-Game V-Sync, doch der Input-Lag schoss laut Nvidia Reflex auf 60ms hoch, was die Steuerung extrem schwammig machte. Die Lösung war der GamePP Frame Time Analyzer, mit dem ich das Sync-Intervall manuell auf 16,6ms sperrte und die FPS via RTSS auf 60 begrenzte. Die Frame-Kurve wurde laut FrameView zu einer flachen Linie, während die GPU-Temperatur bei 56-62℃ via HWMonitor lag und die Lüfter bei 1400RPM liefen.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-16 11:10:38