Instabile FPS in Monte Carlo
Während eines Sprints in Monte Carlo riss das Bild plötzlich horizontal, was bei diesen Geschwindigkeiten fatal ist. Ich versuchte zuerst V-Sync zu aktivieren, was zwar das Tearing stoppte, aber einen Input-Lag von etwa 30ms verursachte, wodurch die Steuerung extrem träge wirkte. Über das GamePP Fan Curve Configuration Panel erhöhte ich die Lüfterdrehzahl bei 70℃ auf 90%. Die Frametimes konvergierten laut RTSS auf 8-12ms, während die CPU-Temperatur laut HWMonitor bei 66-69℃ blieb und die Spitzenwerte von 82-89℃ via AIDA64 verschwanden.