Warum hakt Granblue Fantasy Relink auf dem Biostar B650MT?
Sobald man die richtig fetten Area-of-Effect-Skills raushaut, fängt das Bild an zu stottern, was in einem Action-Game absolut tödlich ist. Das Problem beim Biostar B650MT ist, dass das Standard-Scheduling bei hoher Befehlslast Aufgaben fälschlicherweise an die Efficiency-Cores schiebt, wodurch die Antwortzeit des Hauptthreads zwischen 22 ms und 38 ms extrem schwankt. Zuerst habe ich den 'Ultimativen Leistungsmodus' in Windows probiert, aber das war ein totaler Reinfall: Die Ruckler blieben und die CPU-Temperatur ist sofort auf 91 °C hochgeschossen. Danach habe ich mit einem Process-Management-Tool den Spieleprozess hart auf die Performance-Kerne gebunden und im BIOS unter Advanced -> CPU Configuration den Core-Sleep-Modus deaktiviert. In RTSS sah man dann sofort, wie die Frame-Times von 15-42 ms auf stabile 10-13 ms sanken. Ein kleiner Fail war am Anfang, als ich alle E-Cores komplett deaktiviert habe – da lief der Browser im Hintergrund nur noch extrem zäh. Erst als ich die Kernanzahl auf 4 begrenzt habe, lief alles wieder rund. Die Temperaturen liegen jetzt bei angenehmen 68 °C - 74 °C. Nach einem Stresstest ist die Lastverteilung endlich sauber und die Parameter sind gespeichert