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Textur-Pop-in optimieren

Das Kommando über große Legionen wurde dadurch ruiniert, dass Texturen nach einem Perspektivwechsel Sekunden brauchten, um scharf zu werden. Ich versuchte verzweifelt, die Texturqualität im Spiel zu senken; zwar stiegen die FPS um 8, aber die Ladeverzögerung blieb bestehen. Die Lösung war das GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, mit dem ich eine alte Disk-Management-Software deaktivierte, die I/O-Ressourcen blockierte. RivaTuner zeigte danach Frametimes von 11-16ms statt 22-40ms, und AIDA64 meldete stabile 52-58℃.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-14 18:19:50