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Mikro-Ruckler bei Attacken

In Phantom Blade Zero führten Mikrosekunden-Verzögerungen zu extremem Screen Tearing, was mich in Kämpfen nervös machte. Ich versuchte, V-Sync im GPU-Treiber zu aktivieren, aber RTSS meldete einen Input-Lag von über 30 ms, was das Spielgefühl komplett ruinierte. Mit dem GamePP Frame Time Analyzer identifizierte ich eine Sync-Abweichung von 4-7 ms und stellte den Speichercontroller auf den Hochleistungs-Synchronisationsmodus um. RTSS bestätigte danach ein stabiles Frame-Intervall von 8,2-9,5 ms, während AIDA64 Temperaturen von 48-54 ℃ und Lüfterdrehzahlen von 1500-1700 RPM anzeigte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-17 11:53:53