Wie kriege ich die Treiber-Zicken der VastArmor RX 9060 XT weg?

Das Tearing war besonders beim schnellen Umdrehen extrem spürbar, als würde die visuelle Kontinuität einfach zerschnitten. Der Treiber der VastArmor RX 9060 XT verursachte bei komplexen Lighting-Shadern eine Kompilierungsverzögerung von 25-40 ms, wodurch die Minimum-FPS von 75 auf miese 22 FPS einbrachen. Ich hatte erst versucht, den Windows-Spielmodus zu aktivieren, was zwar die Durchschnitts-FPS um etwa 4 steigerte, aber die Mikro-Ruckler blieben – eine ziemlich naive Lösung. Also habe ich mit dem DDU-Tool den kompletten Treiber-Müll entfernt und eine verifizierte Stable-Version installiert, während ich gleichzeitig 5,2 GB an Shader-Cache manuell gelöscht habe. Im Latency-Analyzer sanken die Frame-Intervalle von 15-55 ms auf stabile 10-16 ms, und das Bild war sofort wieder butterweich. Nach dem ersten Cache-Reset dauerte der Spielstart allerdings ganze 4 Minuten länger, bis die Map einmal komplett geladen war. Die Kerntemperatur liegt nun stabil bei 62,0-68,0 °C. Nach drei Stunden Dauertest gab es keine Aussetzer mehr, und die Speichertemperatur blieb im Bereich von 58,0-63,0 °C
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-02 11:21:53