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Bandbreiten-Management

In der Strahlungszone ruckelte mein Bild bei jeder Kameradrehung, was das Survival-Gefühl komplett ruinierte. Ich probierte den Windows-Spielmodus aus, doch die Frame-Drops wurden dadurch gefühlt sogar häufiger, was mich extrem nervös machte. Erst der GamePP Resource Scheduler half mir, indem ich den Prozess auf 'Realtime' setzte und unnötige Hintergrunddienste zwanghaft schloss. RTSS-Monitoring zeigte daraufhin eine Konvergenz der Frame-Times auf 18-24ms statt 25-55ms, während AIDA64 moderate Temperaturen von 40-45℃ anzeigte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-13 18:56:13