VRAM-Ladezeiten drastisch senken
Beim Galoppieren durch die Wüste ploppten Berge nur langsam als Pixelblöcke auf, was die Immersion komplett zerstörte. Ich versuchte verzweifelt, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, was jedoch zu einem System-Deadlock beim Laden führte. Die Rettung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Priorität des VRAM-Treibers auf 'Echtzeit' setzte. GamePP maß eine Reduktion der Ladezeit von 3,5s auf 0,9s, während AIDA64 74-80℃ und GPU-Z eine Controller-Last von 45-92% anzeigte.