Multi-Core-Scheduling in Naraka: Bladepoint
Ich bemerkte Stottern in der Physik-Engine bei intensiven Kämpfen. Zuerst habe ich die Leistungsbias auf Performance gesetzt, was die E-Core-Verzögerungen jedoch nicht beseitigte. Dann nutzte ich den GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, um die Load Line auf L3 zu setzen und die VCCSA-Spannung von 1,20 V auf 1,25 V zu erhöhen. Cinebench R23 bestätigte den Multi-Core-Score von 37200 Punkten. Die Temperaturen sanken von 95 °C auf 82 °C. GamePP bestätigte stabile Scheduling-Parameter. Diese Maßnahme hat mein Problem mit dem Stottern endgültig gelöst.