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Shader-Cache in Call of Duty 2 neu laden

Beim Slide-Headshot verfehlte mein Treffer, weil das Kopfmodell verzerrt war. Ein Treiber-Update verschlimmerte das Flackern nur. Ich nutzte den GamePP Shader Compile Queue Manager, um den Cache zu leeren und die Auflösung zu setzen. Die Frame-Zeit sank von 16-28ms auf 10-13ms, gemessen per MSI Afterburner. HWiNFO zeigte 52-58 Grad GPU-Temperatur. Die Treffererkennung ist nun präzise und stabil.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-07-02 21:02:49