Shader-Cache in Call of Duty 2 neu laden
Beim Slide-Headshot verfehlte mein Treffer, weil das Kopfmodell verzerrt war. Ein Treiber-Update verschlimmerte das Flackern nur. Ich nutzte den GamePP Shader Compile Queue Manager, um den Cache zu leeren und die Auflösung zu setzen. Die Frame-Zeit sank von 16-28ms auf 10-13ms, gemessen per MSI Afterburner. HWiNFO zeigte 52-58 Grad GPU-Temperatur. Die Treffererkennung ist nun präzise und stabil.