VRAM-Engpässe lösen

Selbst auf niedrigsten Einstellungen ruckelte das Spiel im Kampf so extrem, dass es fast unspielbar war. Ich versuchte verzweifelt, alle Hintergrundprogramme zu schließen, was jedoch nur 100MB VRAM freigab – bei einer 2GB-Karte ein Tropfen auf den heißen Stein. Ich aktivierte daraufhin den GamePP Resource Scheduler, setzte die VRAM-Priorität auf Maximum und erzwang die Wiederherstellung von 400MB Zombie-Cache. Der GamePP Monitor zeigte, dass die Belegung von 1.9GB auf 1.6GB sank, während die GPU-Temperatur stabil bei 62-68℃ (AIDA64) lag und der Druck bei 96-99% (GPU-Z) verschwand.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-14 20:26:35