Bildreißen bei 4K-Auflösung
Beim Erkunden der Unterwasserstadt bemerkte ich extrem störende horizontale Risse am Bildschirmrand, was bei 4K-Auflösung echt nervig war. Ich versuchte, V-Sync im Treiber zu erzwingen; das Tearing stoppte zwar, aber der Input-Lag stieg laut RTSS auf 40ms, was sich extrem träge anfühlte. Ich griff daraufhin zum GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und stellte die Präzision fest auf 1.0. Das Ergebnis: Die Frame-Generierungszeit sank laut RTSS auf 13-16ms, während AIDA64 eine stabile Temperatur von 62-68℃ bestätigte.