Wie behebe ich Ruckler in A Plague Tale mit ADATA DDR5 4800?

Das eigentlich flüssige Stealth-Gameplay wird plötzlich von periodischen Rucklern unterbrochen, besonders wenn Tausende Ratten gleichzeitig auf den Bildschirm fluten. Der Check der Hardware ergab: Der Single-Channel-Durchsatz des ADATA Valueram 8GB DDR5 4800 lag nur bei 34,1-38,2 GB/s, wodurch die CPU bei komplexen Partikeleffekten ständig auf Daten warten musste. Schattenqualität zu senken brachte zwar 5 FPS mehr, aber die Micro-Stutters blieben – ein typischer Fall von 'Symptom bekämpft, Ursache ignoriert'. Ich bin ins BIOS unter die Advanced Memory Settings gegangen und habe die Haupt-Timings von 40-40-40 schrittweise auf 36-38-38 runtergedrückt und die Spannung von 1,1 V auf 1,2 V angehoben. In AIDA64 sank die Latenz sofort von 98 ns auf 82-86 ns, was die Bildflüssigkeit massiv verbessert hat. Beim Versuch, das tRAS zu drücken, gab es direkt einen BlueScreen beim Spielstart; erst nach einer Lockerung um 2 Einheiten lief es wieder stabil. Die Temperaturen pendelten sich zwischen 42-47 ℃ ein, die Auslastung lag bei ca. 88 %. Im Stresstest blieb der Datenfluss dann endlich konstant, wobei die Module unter Volllast 58-63 ℃ erreichten.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-03-17 10:02:03