VRAM-Peaks und Frame-Drops
Bei intensiven Kämpfen verursachte jede Ultimate-Fähigkeit nervöse Micro-Stutter, was bei Parries fatal war. Ich versuchte, den Windows-virtuellen Speicher auf 32GB zu erhöhen, doch die Drops wurden laut RTSS sogar häufiger. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um die VRAM-Priorität auf 'Highest' zu setzen und die Spannung via HWInfo auf 1.15V zu fixieren. RivaTuner bestätigte danach stabile Frame-Times von 13-17ms, während AIDA64 58-64℃ anzeigte.