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Framerate-Stabilität in WoW-Massenkämpfen

In der Schlacht von Orgrimmar fiel die Framerate auf 120 FPS ab. Ich senkte die Schattenqualität, was zu visuellem Detailverlust führte. Mit dem GamePP Resource Scheduler erhöhte ich die WoW-Prozess-Priorität auf Real-time. RTSS bestätigte eine stabile Frame-Generierungszeit von 3-4ms. GamePP Hardware Sensor zeigte 62-68°C und 1600 RPM Lüfterdrehzahl. So habe ich meine Einstellungen erfolgreich set.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-26 17:17:26