DLSS-Kalibrierung und Bildschärfe
In SILENT HILL 2 wirkten die Texturen bei 4K und DLSS Quality extrem weichgezeichnet. GPU-Z zeigte eine stabile Temperatur von 56-62℃, aber das Bild war unscharf. Ich wechselte zu DLSS Balanced, was die Framerate erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und erhöhte die Schärfe von 50 auf 75. Frame-Vergleiche bestätigten die detailreiche Darstellung. HWiNFO64 zeigte eine CPU-Taktfrequenz von 2610MHz, was die Leistungsfähigkeit des Systems sicherte.