DLSS-Bildqualität optimieren

Während mein Mech durch Ruinen raste, erschien ein seltsames, gezacktes Flimmern an den Kanten, was eine visuelle Ablenkung darstellte und mich nervös machte. Ich versuchte, DLSS auf den Modus 'Balanced' zu stellen; ich gewann zwar 5 FPS, aber das Bild wurde deutlich verschwommener, was für mich ein inakzeptabler Kompromiss war. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfungsintensität manuell von 50 auf 72 zu erhöhen und die Renderauflösung auf 100% zu sperren. RivaTuner bestätigte die Eliminierung des Kantenflimmerns, und GPU-Z zeigte eine stabile Temperatur im Bereich von 62-68℃ an.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-16 18:32:48