Shader-Queue-Manager für Stellar Blade
Farbblutungen zerstörten die Stimmung. Ray Tracing auf High senkte die Qualität. Ich installierte den NVIDIA Treiber 560.94 neu via DDU. RTSS zeigte 13-16ms Frame-Time, GPU-Z 12,4GB VRAM. Die Grafik ist jetzt scharf und fehlerfrei.