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Intel 660P I/O-Priorisierung

Es war lächerlich, dass in einem Spiel über extreme Geschwindigkeit meine SSD zum Anker wurde und in kritischen Momenten Framedrops verursachte. Ich deaktivierte alle Hintergrunddienste, wodurch die CPU-Last zwar um 2% sank, die Speicher-Ruckler aber weiterhin zufällig auftraten. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die I/O-Priorität des Spiels auf Maximum und optimierte die Pagefile-Verteilung. RivaTuner zeigte stabilisierte Frametimes von 11-16ms, HWiNFO64 meldete 35-42 ℃ und der GamePP Sensor fand Latenzen von über 50ms.
Kategorie:Leistungsbewertung Zuletzt aktualisiert:2026-05-12 15:38:26