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Treiberkonflikt bei ARGB-Beleuchtung lösen

In der Nachtstadt flackerte die Jonsbo CR-3000E Beleuchtung stark. Ich deaktivierte den Controller, was aber die Lüfter desynchronisierte. Mit dem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector stellte ich den ARGB-Dienst manuell ein und aktivierte die Hardware-Kodierung. Wichtig: Ich wechselte den Sync-Modus von dynamisch auf statisch. RivaTuner zeigte nun eine Frame Time von 7-12 ms an, statt der vorherigen 8-45 ms. Die Störung ist beseitigt.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-24 17:06:22