I/O-Latenz bei ADATA ValueRam
Im Meer-Rennen schwankte die Frame-Zeit von 10 auf 18 ms. Ich vergrößerte den virtuellen Speicher, doch das machte alles langsamer. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor stellte ich fest, dass die Auslastung über 95 % lag. Ich optimierte die Strategie: AIDA64 zeigte 38-42 °C und GamePP bestätigte eine I/O-Latenz von 5-8 ms. Das war der Schlüssel.