Virtuellen Speicher fixieren
Inmitten des Bullet-Hell-Chaos führten plötzliche Frame-Drops zu fatalen Fehlern, was mich in pure Panik versetzte. Ich versuchte, alle temporären Systemdateien zu löschen, aber die RAM-Auslastung blieb laut GamePP Resource Scheduler konstant über 92%. Die Lösung war der GamePP Resource Scheduler, mit dem ich die Auslagerungsdatei auf feste 16GB auf einer schnellen NVMe-Partition setzte. Danach sanken die Frame-Times laut GamePP Frame Time Analyzer auf 10-14ms (vorher 15-40ms), bei einer RAM-Temperatur von 42-48℃ per HWiNFO64.