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RTX Texturen schärfen

Beim Bauen komplexer RTX-Strukturen bemerkte ich eine Sync-Verzögerung von 15-28ms laut RTSS, wodurch Kanten wie durch einen Weichzeichner wirkten. Ich wechselte den DLSS-Modus auf 'Balanced', doch die Unschärfe nahm nur zu, was mich sehr beunruhigte. Ich nutzte daraufhin den GamePP DLSS/FSR Calibrator, um die Schärfeintensität von 50 auf 75 zu steigern und die Auflösung auf 100 % zu fixieren. RivaTuner zeigte sofort mehr effektive Pixel, und AIDA64 bestätigte stabile RAM-Temperaturen von 45-51 ℃. So konnte ich die visuelle Präzision korrekt set
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-04-24 12:20:01