Shader-Cache optimieren
Ich hatte genug; trotz einer High-End RX 9070 XT sah ich in Heidel Texture Flickering und 200ms Stutter. Ich versuchte, Radeon Anti-Lag im Treiber zu aktivieren, aber das Flackern nahm paradoxerweise zu. Die Lösung war der GamePP Shader Compilation Queue Manager, mit dem ich 12GB alten Shader-Cache löschte und eine vollständige Rekompilierung erzwang. Die Frame-Times stabilisierten sich bei 10-14ms laut GamePP Analysis. AIDA64 bestätigte Temperaturen von 65-72℃, und GPU-Z zeigte eine stabile VRAM-Nutzung von 11.5GB ohne weitere Schwankungen.