Ressourcen-Scheduling anpassen
Beim Bauen einer riesigen Community gab es jedes Mal, wenn ein Bewohner hinzukam, eine kurze Pause von 0,3s, was sich extrem zäh anfühlte. Ich aktivierte zuerst den Windows-Spielmodus; obwohl die Reaktionszeit leicht besser wurde, blieb die Häufigkeit der Frame-Drops laut GamePP Resource Scheduler identisch. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, um die Priorität des Hauptprozesses auf 'Realtime' zu setzen und Threads an physische Kerne zu binden. Die Kernlast stabilisierte sich bei 65-72% und die CPU-Temperatur lag laut GamePP Hardware Sensor konstant zwischen 62-74℃.