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Speicherbandbreite erhöhen

Bei intensiven Dinosaurier-Kämpfen erschienen entfernte Texturen nur langsam als Mosaik, was die Optik komplett ruinierte. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken; das Bild wurde zwar grober, aber die Ladeverzögerung blieb bestehen. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Priorität des Speichercontrollers auf 'Echtzeit' und aktivierte XMP 2.0 im BIOS bei 1.38V (statt 1.35V). RTSS zeigte danach konvergierte Frame-Times von 12-17ms (vorher 18-38ms). HWInfo bestätigte Temperaturen von 52-58℃, während AIDA64 eine Instruktionslatenz von 88-102ns maß.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-04 21:01:02