Gloway RAM Screen Tearing Fix
Beim Galoppieren durch die offene Welt waren die horizontalen Tearing-Linien so blendend, dass sich das Spiel kaputt anfühlte. Ich aktivierte das In-Game V-Sync, aber der Input-Lag stieg laut GamePP Frame Time Analyzer auf 60ms, was jeden Klick schwerfällig machte. Ich nutzte stattdessen den GamePP Frame Time Analyzer, um das Sync-Intervall auf 16.6ms zu fixieren, und begrenzte die FPS via RTSS auf 60. Die Frame-Generierungskurve wurde zu einer flachen Linie, das Tearing verschwand und die RAM-Temperatur blieb laut GamePP Hardware Sensor stabil zwischen 54-60℃.