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Speicherlatenz minimieren

In einem schnellen Actionspiel wie Phantom Blade Zero ist Screen-Tearing eine Katastrophe, die die Immersion jeder Attacke zerstört. Ich versuchte, die Auflösung zu senken, um die Last zu reduzieren, aber das Bild wurde nur matschig und das Reißen blieb bestehen, was mich extrem nervös machte. Mit Hilfe des GamePP Memory Controller Load Monitor verschärfte ich die primären Timings von 19-19-19 auf 16-18-18 und erhöhte die Spannung auf 1,35 V per HWiNFO. RTSS zeigte danach stabile Frame-Times von 10-14 ms, und MemTest86 bestätigte null Fehler bei einer Latenz von 85-98 ns laut AIDA64.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-20 13:41:14