VRAM-Überlastung bei Basenbau
Die Verwaltung meiner riesigen Basis mit dutzenden Pals verursachte plötzliche Frame-Drops und extremen Input-Lag, was mich echt nervös machte. Ich versuchte, die Grafik auf 'Niedrig' zu stellen, aber die Ruckler blieben und das Bild wurde nur matschig, was völlig umsonst war. Ich aktivierte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, senkte die Render-Auflösung auf 85% und nutzte den Intelligent VRAM Recovery Mode. Die Frame-Times sanken laut RTSS von 16-45ms auf 12-18ms, während die GPU bei 65-72℃ via AIDA64 und 1800-1900 RPM per HWInfo blieb.