Bandbreiten-Fluktuation in Ruinen
In der chaotischen Nahkampfsituation fiel die Framerate von 240 auf 120 FPS. Ich habe die Texturqualität von Ultra auf High gesetzt, was 20 FPS brachte, aber die Details massiv verlor. Mit GamePP Power Plan Switcher habe ich den Stromplan auf High Performance umgestellt. RTSS zeigte eine stabilisierte Frame Time von 3-4ms, im Gegensatz zu 4-15ms vorher. Die Lesebandbreite lag bei 85-92% laut GamePP Hardware Sensor. Die Drehzahl stabilisierte sich bei 1200 RPM.