Instabile Frametimes optimieren
Ich war völlig verzweifelt, da bei Stealth-Attentaten ständig 0,2s Mikro-Ruckler auftraten, die mich jedes Mal töteten. Zuerst versuchte ich, den virtuellen Speicher auf 32GB zu erhöhen, doch das machte die Reaktionszeit nur noch schlechter. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den Hauptprozess auf 'Echtzeit-Priorität' zu setzen und Hintergrunddienste zu limitieren. RTSS-Messungen zeigten, dass die Frametimes von chaotischen 14-38ms auf stabile 11-15ms sanken, während AIDA64 eine Lastschwankung von 12-18% bestätigte und HWiNFO Temperaturen von 42-48℃ anzeigte.