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Rendering-Parameter setzen

In Nioh 2 – The Complete Edition sah ich bei Nachtkämpfen auf der Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC starke Farbübersättigungen. Das Senken der Ray-Tracing-Einstellungen auf High opferte zu viel Grafikqualität. Ich deinstallierte den Treiber mit DDU, installierte den NVIDIA Studio Driver 560.94 und leerte 4.5GB Shader-Cache per GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS verzeichnete eine Frame-Zeit von 15-18ms und die VRAM-Nutzung stabilisierte sich bei 5.2-5.8GB (GamePP Hardware Sensor Page).
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-06-29 11:45:14