Speicher-Scheduling fixen
Ich war extrem angespannt, weil unvorhersehbare Ruckler meine Erkundung der Fantasy-Stadt störten. Ich versuchte, die virtuelle Speichergröße zu erhöhen, aber die FPS sanken laut FrameView von 72 auf 58, was das Spiel kaum spielbar machte. Erst mit dem GamePP Resource Scheduler konnte ich die Priorität des Spielkerns auf Echtzeit setzen. Die Speicherlatenz sank von 85-115ns auf 9-13ms laut AIDA64. Letztlich stabilisierte sich die Mainboard-Temperatur bei 48-55℃ per GamePP Sensor, während der RAM bei 42-50℃ blieb.