Bildreißen bei schnellen Drehungen
Jedes Mal, wenn ich mich im Dschungel schnell umdrehte, erschien ein scharfer horizontaler Riss über den Bildschirm, was fast meine Reisekrankheit auslöste. Ich versuchte V-Sync zu aktivieren, aber der Input-Lag schoss laut RTSS auf über 70ms hoch, was die Steuerung unspielbar träge machte. Ich griff dann zum GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und stellte die Schärfe auf 62 sowie den Render-Scale auf 95%. Die RTSS-Überwachung zeigte schließlich eine glatte Frame-Time-Kurve (vorher 12-30ms), während HWMonitor 52-58℃ am RAM und AIDA64 eine Latenz von 65-72ns registrierte.