L3-Cache Ruckler Witcher
Beim Erkunden von Novigrad traten periodische Mikro-Ruckler auf, die besonders bei schnellen Bewegungen extrem störend waren. Ich versuchte zuerst, alle Raytracing-Optionen im Treiber zu deaktivieren; die FPS stiegen zwar, aber die Lichtqualität wurde ruiniert. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, setzte die Priorität des Spielprozesses auf 'Höchste' und suspendierte redundante Dienste. Die Frame-Intervalle konvergierten auf 10-15ms laut RTSS, während die Temperatur bei 68-74℃ via AIDA64 stabil blieb.