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Ressourcen-Scheduling optimieren

In intensiven Kämpfen verursachten Frame-Drops, dass ich meine Konter verpasste, was extrem stressig war. Ich versuchte zuerst, die Grafikdetails zu senken, doch die Drop-Frequenz blieb laut RTSS unverändert, was auf ein Scheduling-Problem hindeutete. Ich aktivierte den GamePP Resource Scheduler und setzte die Priorität des Spielprozesses auf 'Echtzeit'. CapFrameX zeigte daraufhin eine glatte Kurve von 11-15ms, während AIDA64 CPU-Temperaturen von 62-75℃ und HWMonitor eine Lüfterdrehzahl von 1600-1800RPM anzeigte.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-29 15:07:25