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Texture-Blur in Judgment

In Judgment wirkten Gesichter auf meiner Gainward RTX 5060 Ti 16GB Snow Step X3 OC bei 4K unangenehm glatt und unscharf. Das zerstörte die Immersion. Ich probierte DLSS von Quality auf Balanced umzustellen, was die Unschärfe sogar noch verstärkte – ein klarer Fehlgriff. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner bestätigte scharfe Details. GamePP Hardware Sensor zeigte 56-62℃ und 1400-1600 RPM Lüfterdrehzahl.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-06 19:51:08