DLSS-Sampling kalibrieren
Beim Sprinten durch den Dschungel fror das Bild plötzlich für 0,4 Sekunden ein, was bei schnellen Bewegungen extrem stressig war. Ich versuchte, DLSS auf 'Performance' zu stellen, doch die resultierenden Treppeneffekte und die Unschärfe waren unerträglich. Ich nutzte daraufhin den GamePP Image Sampling Calibrator, um die Schärfe auf 0,65 zu erhöhen und die Auflösung auf 100% zu sperren. RTSS zeigte danach eine stabile Framerate von 58-65 FPS an, während AIDA64 Temperaturen von 68-74℃ und GamePP eine VRAM-Last von 7,3-7,9 GB registrierte.