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CPU-Scheduling in Hitman 3 optimieren

Beim Perspektivenwechsel ruckelte das Bild, RTSS zeigte 48 FPS statt 60. Ich senkte die Grafikeinstellungen, doch das sah schlecht aus. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf Echtzeit zu setzen und Thread-Affinität zu optimieren. GamePP Frame Time Analyzer zeigte stabile 60 FPS, Process Explorer bestätigte 95% CPU-Auslastung. Das Spiel läuft nun butterweich.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-07-22 12:46:43