CPU-Scheduling in Städten
Beim Betreten von Rattay wurde die mittelalterliche Pracht zu einer Diashow, da die FPS wild zwischen 20 und 45 schwankten. Ich versuchte zuerst, unnötige Prozesse manuell im Task-Manager zu beenden, aber diese starteten nach dem Spielneustart einfach wieder – ein völlig vergeblicher Aufwand. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um das Spiel auf 'Realtime'-Priorität zu setzen und Hintergrundprozesse auf 'Low' zu drücken. Die CPU-Last stabilisierte sich laut GamePP Sensor auf 60-75% und die Temperatur lag per AIDA64 bei 68-72℃.