Ressourcen-Scheduling
Immer wenn ich massive physische Zerstörungen im Büro auslöste, stürzten meine FPS von 90 auf 45 ab, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte zuerst, sämtliche Raytracing-Effekte zu deaktivieren; zwar stieg die Durchschnitts-FPS, aber die plötzlichen Einbrüche blieben bestehen. Ich nutzte dann den GamePP Resource Scheduler, um die Priorität des Hauptprozesses auf 'Hoch' zu setzen und Hintergrunddienste zu killen. RTSS-Messungen zeigten danach stabile Frametimes von 12-18ms, während AIDA64 moderate Temperaturen von 68-76℃ verzeichnete.