Thread-Scheduling optimieren
Beim Schleichen durch den Dschungel riss das Bild jedes Mal, wenn ich dichte Vegetation berührte, was meine Steuerung völlig unzuverlässig machte. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungmodus, doch die Scheduling-Imbalancen blieben bestehen, da die einfache Lösung nicht ausreichte. Über das GamePP Resource Scheduling Panel setzte ich die Prozesspriorität auf 'Realtime' und band den Hauptthread an die Performance-Kerne. RTSS bestätigte den Drop der Frametimes von 18-42ms auf 11-16ms, während AIDA64 stabile 68-76℃ und HWInfo eine CPU-Last von 15-95% meldete.