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Speicher-Spikes und CTDs verhindern

Ich hatte extreme Angst, dass mein Spiel in den epischen Götterkriegen abstürzt, und tatsächlich flog ich ständig ohne Vorwarnung zum Desktop zurück. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf die Hälfte meiner Festplatte zu setzen, was die Ladezeiten um 18 Sekunden erhöhte, aber die Abstürze nicht beendete. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Priorität auf 'Echtzeit' und begrenzte den Hintergrundspeicher. Die Speicherauslastung stabilisierte sich bei 14.2-14.8 GB laut HWiNFO64, die Latenz lag bei 88-94 ns per GamePP und die Temperaturen blieben bei 48-54 Grad Celsius laut AIDA64.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-08 21:29:29