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Bildreißen und Lags beheben

Während intensiver Feuergefechte machten mir horizontale Tearing-Linien das Zielen fast unmöglich, was extrem stressig war. Ich versuchte, V-Sync im Treiber zu aktivieren, aber der Input-Lag wurde so massiv, dass es sich anfühlte, als würde ich durch Schlamm laufen. Erst der GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool half mir, zwei redundante Systemdienste zu deaktivieren. Danach stabilisierten sich die Frametimes bei 8-11ms laut GamePP Analyzer, das Tearing verschwand via RivaTuner und die GPU blieb bei 65-72℃ laut GPU-Z.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 18:35:20