Visuelles Flackern durch Rendering-Fehler
Das Flackern bei Lichtwechseln war störend. Ein Treiber-Update half nicht. Mit dem GamePP Shader Compilation Queue Manager habe ich den 3.2GB Cache geleert und Shaders neu kompiliert. Die GPU-Temperatur stabilisierte sich laut GamePP auf 60-65℃. Die Lüfterdrehzahl lag stabil bei 1400-1600 RPM.