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Visuelles Flackern durch Rendering-Fehler

Das Flackern bei Lichtwechseln war störend. Ein Treiber-Update half nicht. Mit dem GamePP Shader Compilation Queue Manager habe ich den 3.2GB Cache geleert und Shaders neu kompiliert. Die GPU-Temperatur stabilisierte sich laut GamePP auf 60-65℃. Die Lüfterdrehzahl lag stabil bei 1400-1600 RPM.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-31 19:12:38