Memory Spikes bei Bosskämpfen
Jedes Mal, wenn ein großer Beschwörungskampf begann, stürzte das Spiel ohne Vorwarnung ab, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf die Hälfte meines freien Festplattenplatzes zu setzen, aber die Ladezeiten stiegen um 15 Sekunden und die Abstürze blieben. Mit dem GamePP Resource Scheduler hob ich die Priorität auf 'Realtime' und begrenzte den Hintergrundspeicher. Danach lief alles stabil; AIDA64 zeigte eine Latenz von 82-88ns, HWMonitor meldete 48-54℃ und der System Monitor bestätigte eine Lüfterdrehzahl von 1400-1600RPM.