Stuttering bei Kamera-Rotation
Jede schnelle Kameradrehung in Midgar ließ meine Framerate von 60 auf 35 FPS einbrechen, was mich extrem nervös machte. Ich versuchte, die Schattenqualität auf 'Niedrig' zu stellen, aber die Optik wurde schrecklich und die Drops blieben, was mich völlig frustrierte. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um den Render-Scale auf 85% zu senken und DLSS Quality zu aktivieren. Die Frametimes stabilisierten sich bei 14-18ms laut RTSS, und die VRAM-Temperatur blieb bei 58-63℃ per HWInfo.